God p?ske! ?
Kj?re IN1010-student,
Denne uken har du l?rt om rekursjon! Dette er blant de mest generelle og kraftigste verkt?yene p? tvers av programmeringsspr?k og programmeringsparadigmer. Det er verdt ? sette av tid til ? forst? dette fantastiske verkt?yet.
Til uken er det p?ske, og med det tar vi alle en pust i bakken.
Innleveringer
Fristen for den obligatoriske oppgaven er forbi, og vi ser frem til ? lese det du har levert; skikkelig p?skekos! Du b?r riktignok ikke forvente ? f? tilbakemelding f?r uken etter p?ske.
P? innleveringsiden er innlevering 6 publisert. Den har f?rst frist 7. mai, slik at du skal ha sv?rt god tid til ? sette deg inn i oppgaven. Det er en veldig morsom oppgave, og vi h?per du vil f? glede av den.
Snublegruppe og grublegruppe
Etter p?ske vil vi ?omd?pe? to av gruppetimene til ?snublegruppe? og ?grublegruppe?. Snublegruppen er litt ekstra tilrettelagt for deg som synes IN1010 er krevende. Grublegruppen er tilrettelagt for deg som synes at IN1010 gjerne kunne dekket mer og g?tt fortere frem.
- Snublegruppen vil holdes p? tirsdager klokken 10–12 p? Logo.
- Grublegruppen vil holdes p? onsdager klokken 14–16 p? Caml.
Game Jam
Sonen for Eksperimentell Informatikk og Progsys ?nsker ? invitere deg til Game Jam! Her er en liten melding fra dem:
Hei til deg som tar IN1010 n?!
Vil du programmere mer i Python og/eller ble du inspirert av spill-utvikling i IN1020?
Sonen for Eksperimentell Informatikk og Progsys arrangerer Game Jam 2.–4. mai p? IFI. Dette er en unik mulighet for dere ? gj?re noe kreativt med Python-egenskapene deres. Det vil v?re en l?rerik opplevelse, og noe dere kan legge inn i en eventuell portef?lje.
P?meldingsfrist er 18. april og dere finner mer info p? Instagram @ifisonen og @ifiprogsys.
Lykke til!
Ukas ord er modell!
En modell er en forenklet representasjon av virkeligheten. Med andre ord; en abstraksjon. Vi kan lage modeller ved hjelp av ulike modelleringsspr?k. Ulike taksonomier (klassifiserings- og kategoriseringssystemer), UML (Unified Modelling Language) og flytdiagrammer kan alle betraktes som modelleringsspr?k. Modeller kan (blant annet) brukes til ? definere, forst? og uttrykke idéer. Vi har sett flere eksempler p? hvordan vi kan modellere klassehierarkier og objekter. Et flytdiagram er noe som kan brukes til ? visualisere stegene i en algoritme, og det kan hjelpe oss ? danne grunnlaget for implementasjonen av algoritmen.
Til uken
Til uken er det p?ske! S? vi ses hverken p? forelesning, felles?velse, gruppetimer, repetisjonstime eller fredagsjava til uken ?.
___
Med vennlig hilsen oss som underviser IN1010