ROTFAST

For mange eldre kan det v?re frustrerende og utrygt ? miste hverdagsgjenstander som mobiltelefon, n?kler eller fjernkontroll. N?r hukommelsen svikter eller teknologien blir vanskelig, kan sm? utfordringer oppleves som store. Gjennom samtaler, observasjoner og testing med eldre brukere har vi sett et klart behov for en l?sning som gir oversikt, mestring og ro – uten krav om bruk av skjerm eller mobil.

Hva har vi utviklet?

Bildet kan inneholde: tre, elektronisk enhet, teknologi, dings, elektronikk.

Vi har utviklet Rotfast – en fysisk, stasjon?r boks som hjelper brukeren med ? finne igjen ting i hjemmet. N?r man trykker p? en knapp med bilde av gjenstanden, sender boksen et tr?dl?st signal til en liten brikke festet p? tingen. Brikken begynner ? lyse og pipe, og gj?r det enkelt ? finne tilbake. Rotfast gir enkel, fysisk interaksjon, tydelig tilbakemelding med lys og lyd, og en f?lelse av trygghet og selvstendighet i hverdagen. Med sitt varme og taktile design passer Rotfast naturlig inn i hjemmet.

Teamet

Milep?lsplan

Dette prosjektet fokuserer p? utviklingen av en interaktiv l?sning basert p? Arduino-teknologi. M?let er ? designe en brukervennlig og engasjerende opplevelse som kombinerer teknologi og design for ? l?se et spesifikt problem.

Vi utforsket i f?rste omgang interesse og muligheter rundt tre temaer: bruk og utfordringer med eksisterende teknologi, sosial inkludering og ensomhet, og fysisk helse og mobilitet. Ved hjelp av v?r brukergruppe kom vi frem til at det var st?rst behov for og interesse rundt temaet bruk og utfordringer med eksisterende teknologi, og valgte derfor ? g? videre med dette temaet.

Hvem er brukerne av ROTFAST?

Bildet kan inneholde: tekst, skrifttype, skjermbilde.


M?lgruppen for prosjektet er personer som kan dra nytte av ?kt selvstendighet og muligheter gjennom velferdsteknologi. L?sningen er utviklet med et sterkt fokus p? brukervennlighet, slik at den er lett ? forst? og anvende, uavhengig av teknisk erfaring.

Formkonseptet trekker fra naturen

Formkonseptet er en rot eller stamme i hjemmet.

Beskrivelse av prototypene

Lavoppl?selige prototyper

Vi utviklet skisser, digitale 3D-modeller og deretter en fysisk etterlikning.

Designprosessen

Datainnsamlingsmetoder

For ? sikre at prosjektet ble utviklet med et sterkt brukerfokus, benyttet vi oss av f?lgende metoder:

  • Workshops – for ? f? innsikt i brukernes behov og ?nsker.
  • Observasjoner – for ? se hvordan brukere samhandler med l?sningen.
  • Intervjuer – for ? samle direkte tilbakemeldinger fra m?lgruppen.
  • Affinity Diagram – for ? organisere innsiktene fra de ulike metodene og finne m?nstre.

Teknologien bak produktet
 

Takk til alle prototyper som ikke kom videre!

Presentasjon

Idemyldring presentasjon
Lavoppl?selige prototyper presentasjon


Bildet kan inneholde: smil, lykke, ansiktsuttrykk, tann, vennskap.

Publisert 14. mai 2025 08:54 - Sist endret 14. mai 2025 11:25