A-Laget

I dette prosjektet er m?let design av ?velferdsteknologi?, dvs. teknologi som kan utvide og ?forlenge? menneskers evner og handlingsrom slik at de kan delta i samfunnet slik de ?nsker. Dette gj?r vi ved ? 亚博娱乐官网_亚博pt手机客户端登录e med Ensj?tunet Omsorg + for ? utvide deres kunnskap om teknologi og m?ter ? bruke den p?. 

Bildet kan inneholde: erme, jeans, bukse, denim, st?ende.

M?lgruppe 

Ensj?tunet er for beboende som er over 67 ?r gamle. Senteret er egnet for selvstendige mennesker, som klarer ? bo og pleie seg selv uten stor oppf?lgning. Vi vill f? p?l?pende hjelp av aktivitetsleder for ? finne brukere som er villige og egnet til v?rt form?l. 

Datainnsamling 

Planen n? er ? m?te beboerne av Ensj?tunet og bli kjent med dem og deres hverdagsliv. Forl?pende vil vi intervjue, observere og legge opp til flere datainnsamlingsmetoder ut ifra konteksten og tiden som er disponibelt. Vi vektlegger triangulering og ha ulike perspektiver p? situasjonen. 

Dette ?nsker vi ? lage

Vi tenker ? gj?re noe for eldre, og 亚博娱乐官网_亚博pt手机客户端登录er med Ensj?tunet Omsorg+ for ? f? det til. Gjennom diskusjon og datainnsamling har vi kommet fram til at en artefakt som hjelper dem ? n? objekter p? bordet enklere st?tter opp mot m?let om velferdsteknologi. Vi jobber derfor mot ? lage en endelig artefakt som skal v?re en bolle/brett som beveger seg rundt p? bordet.

Scenario til fremstilling av problem

Prototyper

Prototypene vi har laget s? langt utforsker alle ulike m?ter ? implementere l?sninger scenarioet. M?let er utforske flere ideomr?der og prototype praktiske og designmessige aspekter, bruke dette til ? f? tilbakemeldinger fra v?r m?lgruppe, slik at vi kan implementere funnene i den endelige artefakten.

To luke lego boller eller brett for ? utforske utforming

 
 
 
 

Tanken bak disse prototypene ? ta de med til v?r m?lgruppe for ? utforske f?lgende aspekter:

  • Prototype ulike brett
    • To ulike lego brett
  • Fart
    • Kj?re den "komfortabelt" fort, ikke velte tingene?
  • Vekt
    • Mengde de selv vill putte p? brettet
  • Interaksjonsform 
    • Hvordan foretrekker de ? interagere med den
      • Knapper
      • Dytting
      • H?re hva de tenker er naturlig
    • Hvor n?rme b?r brettet v?re?
      • Kanskje en komfortabel armlengde
    • Hvor skal brettet stoppe i forhold til armlengde
  • Utforming p? bord og plassering av ting
    • Hvordan plasserer brukerne "typisk" tingene sine
    • Hva gj?r de p? bordet, annet enn ? spise/drikke
    • Hva er p? bordet fra f?r av

For ? kunne implementere det rent praktiske med ? jobbe med Arduino har vi delt opp arbeidet i flere ulike prototyper. Alle h?ndterer mange av de samme problemene/mulighetsrommene, men vi har spesialisert en prototype for ? h?ndtere kode og kj?relogikk i Arduinoen.

Lenke til presentasjonen av ide

Lenke til presentasjon av prototyper

Publisert 26. feb. 2025 12:25 - Sist endret 13. mai 2025 13:25