Blogg: Designkultur - Side 79

Publisert 24. nov. 2013 14:20

Produsenten av Tripp Trapp-stolen, Stokke Fabrikker, var en bedrift som ikke var redd for ? pr?ve ut nye ting, og s?kte mot nye og moderne m?ter ? ut?ve design p?. Hovedvekten av deres produksjon siden oppstarten i 1932 l? i stoler og salonggrupper. Peter Opsvik tegnet for Stokke Fabrikker fra allerede 1967, f?r Tripp Trapp ble antatt av dem i '72. Opsvik ?skulle bli en gjennomgangsfigur i Stokkes suksesser, og designet ergonomisk utviklede m?bler for liten og stor. Selskapet skulle etterhvert identifisere to satsningsomr?der; utstyr for barnet, deriblant Tripp Trapp, og the Movement Collection, som bestod av sittem?bler for voksne, hvor Gravity balans og Variable balans kanskje er de to mest kjente.

Publisert 23. nov. 2013 18:07

Gutten tenkte ikke s? meget over egget, superegget eller Piet Hein p? mange ?r. Det ble liggende i skinnposen – innerst i skuffen i skrivebordet. Etter som tiden gikk, ble han grafisk designer. I den utdannelsen fikk han innsikt i idéarbeidets mystiske irrganger. Gitt et problem, kan l?sningen finnes hvor som helst, og n?r som helst. ? finne den rette og gode l?sningen handler om ? v?re v?ken, tilstede og reseptiv like mye som analytisk, beregnende og konstruktiv. En forutsetning for og en plan for ? utvikle god kreativitet kan v?re ? utarbeide rigide rammer og detaljerte briefinger med m?lgruppeberegninger, produksjonsanalyser og tidsstudier med tilh?rende HMSmodeller og brukervennlighetsanalyser. Et bevis p? at det ikke alltid virker er produksjonen av Ford Edsel, som ble lansert i 1958 og produsert frem til 1960 - ble en markedsmessig flopp p? tross av grundig forarbeid. Den ble imidlertid et verdifullt samlerobjekt mange ti?r etter. Men s? det finnes eksempler p? det motsatte. En vandring med ?pent sinn kan gi gode kreative levedyktige resultat. Picassos arbeid Oksehode som han laget i 1943, er en bronseavst?pning? av en assemblage som bestod av et sykkelstyre og et sykkelsete. En kunstkritiker skal ha bemerket at det maleren kunne se at to slike deler til sammen kunne bli et oksehode vel m?tte ansees som genialt. Men kunstneren ville ikke v?re med p? det. Det ville f?rst v?re genialt, sa Picasso, om noen s? denne ligge i veikanten, plukket det opp og sa: ”Dette oksehodet kan jeg lage en sykkel av.”

Emneord
Siste kommentarer Mer ...
About-image

Denne bloggen

Dette er bloggen til emnet KUN2201/4201 Designkultur: Ti ting. Her skriver studentene om sine selvvalgte gjenstander og hvordan disse kan forst?s i et designkulturelt perspektiv.